发信人:puck0(大仙的分身),信区:SanGuoSha 标题:国战大魏国倾向与马太效应 发信站:水木社区(WedApr1322:45:272016),站内 由于魏国武将的技能上的种种优势,使得魏国武将的国战胜算偏高。 然后玩家因为魏国武将的胜算偏高,就更喜欢选魏国武将,就使得场上魏国人数增加。 场上某人数增加,可以使其获胜概率上升。 上述现象中有一个明显的正反馈回,与马太效应相吻合。 PS:马太效应(MatthewEffect),指强者愈强、弱者愈弱的现象。 -- 去来自在任优游,也无恐怖也无愁。极乐场中俱,大千之处没春秋。 ※来源:·水木社区·[FROM:211.99.222.] 发信人:GGGDDDK(让你替考!让你替考!),信区:SanGuoSha 标题:Re:国战大魏国倾向与马太效应 发信站:水木社区(ThuApr1408:17:222016),站内 我是向来反对马太效应的,认为这是一个恶性的效应…… 应该修改规则来反马太 【在puck0(大仙的分身)的大作中提到:】 :标题:国战大魏国倾向与马太效应 :发信站:水木社区(WedApr1322:45:272016),站内 :由于魏国武将的技能上的种种优势,使得魏国武将的国战胜算偏高。 :然后玩家因为魏国武将的胜算偏高,就更喜欢选魏国武将,就使得场上魏国人数增加。 :场上某人数增加,可以使其获胜概率上升。 :上述现象中有一个明显的正反馈回,与马太效应相吻合。 :PS:马太效应(MatthewEffect),指强者愈强、弱者愈弱的现象。 :去来自在任优游,也无恐怖也无愁。极乐场中俱,大千之处没春秋。 ※来源:·水木社区newsmth.net·[FROM:211.99.222.] -- _︵..... __︵_(//:·˙˙˙:. \╲╱/┌┐\╲\┌─┐ \(︶︶)/┌┘└┐└─┘︵▕__ 信心╲╲╱╱└┐┌┘坚强┌─┐希望 ╲)╱└┘└─┘\╰╰/ ※来源:·水木社区newsmth.net·[FROM:122.139.1.109] 发信人:puck0(大仙的分身),信区:SanGuoSha 标题:Re:国战大魏国倾向与马太效应 发信站:水木社区(ThuApr1411:22:292016),站内 嗯,这种差别从统计上看应该已经算是比较显著的。 而玩家选魏的比例也只是略高于1/4,可能不到1/3。 【在intermilan00(intermilanforeven)的大作中提到:】 :魏国一般平均胜率也就40%左右吧,其他应该也能到30%~35%左右 :差的不多…… -- 去来自在任优游,也无恐怖也无愁。极乐场中俱,大千之处没春秋。 ※来源:·水木社区newsmth.net·[FROM:211.99.222.] 发信人:puck0(大仙的分身),信区:SanGuoSha 标题:Re:国战大魏国倾向与马太效应 发信站:水木社区(ThuApr1411:25:112016),站内 其实国战的仇魏现象可以在一定程度上遏制这个马太效应。 而且选将框的数量,也使得大魏国的倾向不会太大。 【在GGGDDDK(让你替考!让你替考!)的大作中提到:】 :我是向来反对马太效应的,认为这是一个恶性的效应…… :应该修改规则来反马太 -- 去来自在任优游,也无恐怖也无愁。极乐场中俱,大千之处没春秋。 ※来源:·水木社区newsmth.net·[FROM:211.99.222.] 发信人:GGGDDDK(让你替考!让你替考!),信区:SanGuoSha 标题:Re:国战大魏国倾向与马太效应 发信站:水木社区(ThuApr1413:58:582016),站内 我又想起这个DIY 国战陆逊1.5勾玉 烧营:摸牌阶段,你可以放弃摸牌并选择一组队列,若如此做,你对该队列中的 角色各造成X-1点火焰,X为此队列中的角色数。 破竹:当你失去最后的手牌后,你可以摸一张牌。每回合限四次。 【在puck0(大仙的分身)的大作中提到:】 :标题:Re:国战大魏国倾向与马太效应 :发信站:水木社区(ThuApr1411:25:112016),站内 :其实国战的仇魏现象可以在一定程度上遏制这个马太效应。 :而且选将框的数量,也使得大魏国的倾向不会太大。 :【在GGGDDDK(让你替考!让你替考!)的大作中提到:】 ::我是向来反对马太效应的,认为这是一个恶性的效应…… ::应该修改规则来反马太 :去来自在任优游,也无恐怖也无愁。极乐场中俱,大千之处没春秋。 ※来源:·水木社区newsmth.net·[FROM:211.99.222.] -- 夜空因繁星而美丽,人生因相遇而美好,朋友因相助而情深,恋人因相知而相爱,愿爱你 的人更爱你,你爱的人更懂你。祝你永远幸福快乐!愿所有好梦依偎着你,入睡是甜,醒 来成真;愿所有财运着你,日出遇贵,日落见财;愿所有吉星着你,时时吉祥, 刻刻平安!我爱你,不仅因为你是你,也因为你宽容我是我;我爱你,不仅因为你有内涵 ,也因为你丰富了我的内涵。悲剧好比是我不小心切掉了自己的小手指;喜剧好比是你不 小心掉进了下水道。 ※来源:·水木社区newsmth.net·[FROM:122.139.1.109] 发信人:juju(juju),信区:SanGuoSha 标题:Re:国战大魏国倾向与马太效应 发信站:水木社区(ThuApr1414:03:332016),站内 太高,应该适当降低 改为对该队列中的x-1名角色各造成一点,还勉强可以接受 【在GGGDDDK(让你替考!让你替考!)的大作中提到:】 :标题:Re:国战大魏国倾向与马太效应 :发信站:水木社区(ThuApr1413:58:582016),站内 :我又想起这个DIY :国战陆逊1.5勾玉 :烧营:摸牌阶段,你可以放弃摸牌并选择一组队列,若如此做,你对该队列中的 :角色各造成X-1点火焰,X为此队列中的角色数。 :破竹:当你失去最后的手牌后,你可以摸一张牌。每回合限四次。 :【在puck0(大仙的分身)的大作中提到:】 ::标题:Re:国战大魏国倾向与马太效应 ::发信站:水木社区(ThuApr1411:25:112016),站内 ::其实国战的仇魏现象可以在一定程度上遏制这个马太效应。 ::而且选将框的数量,也使得大魏国的倾向不会太大。 ::【在GGGDDDK(让你替考!让你替考!)的大作中提到:】 :::我是向来反对马太效应的,认为这是一个恶性的效应…… :::应该修改规则来反马太 ::去来自在任优游,也无恐怖也无愁。极乐场中俱,大千之处没春秋。 ※来源:·水木社区newsmth.net·[FROM:211.99.222.] :夜空因繁星而美丽,人生因相遇而美好,朋友因相助而情深,恋人因相知而相爱,愿爱你 :的人更爱你,你爱的人更懂你。祝你永远幸福快乐!愿所有好梦依偎着你,入睡是甜,醒 :来成真;愿所有财运着你,日出遇贵,日落见财;愿所有吉星着你,时时吉祥, :刻刻平安!我爱你,不仅因为你是你,也因为你宽容我是我;我爱你,不仅因为你有内涵 :,也因为你丰富了我的内涵。悲剧好比是我不小心切掉了自己的小手指;喜剧好比是你不 :小心掉进了下水道。 ※来源:·水木社区newsmth.net·[FROM:122.139.1.109] -- ※来源:·水木社区newsmth.net·[FROM:211.99.222.] 发信人:canper(洗衣粉),信区:SanGuoSha 标题:Re:国战大魏国倾向与马太效应 发信站:水木社区(ThuApr1414:05:062016),站内 第二个技能严格弱于联营啊 【在GGGDDDK(让你替考!让你替考!)的大作中提到:】 :我又想起这个DIY :国战陆逊1.5勾玉 :烧营:摸牌阶段,你可以放弃摸牌并选择一组队列,若如此做,你对该队列中的 -- ※来源:·水木社区newsmth.net·[FROM:14.150.65.] 发信人:GGGDDDK(让你替考!让你替考!),信区:SanGuoSha 标题:Re:国战大魏国倾向与马太效应 发信站:水木社区(ThuApr1414:13:412016),站内 我这个diy是反对马太效应用的…… 【在juju(juju)的大作中提到:】 :标题:Re:国战大魏国倾向与马太效应 :发信站:水木社区(ThuApr1414:03:332016),站内 :太高,应该适当降低 :改为对该队列中的x-1名角色各造成一点,还勉强可以接受 :【在GGGDDDK(让你替考!让你替考!)的大作中提到:】 ::标题:Re:国战大魏国倾向与马太效应 ::发信站:水木社区(ThuApr1413:58:582016),站内 ::我又想起这个DIY ::国战陆逊1.5勾玉 ::烧营:摸牌阶段,你可以放弃摸牌并选择一组队列,若如此做,你对该队列中的 ::角色各造成X-1点火焰,X为此队列中的角色数。 ::破竹:当你失去最后的手牌后,你可以摸一张牌。每回合限四次。 ::【在puck0(大仙的分身)的大作中提到:】 :::标题:Re:国战大魏国倾向与马太效应 :::发信站:水木社区(ThuApr1411:25:112016),站内 :::其实国战的仇魏现象可以在一定程度上遏制这个马太效应。 :::而且选将框的数量,也使得大魏国的倾向不会太大。 :::【在GGGDDDK(让你替考!让你替考!)的大作中提到:】 ::::我是向来反对马太效应的,认为这是一个恶性的效应…… ::::应该修改规则来反马太 :::去来自在任优游,也无恐怖也无愁。极乐场中俱,大千之处没春秋。 ※来源:·水木社区newsmth.net·[FROM:211.99.222.] ::夜空因繁星而美丽,人生因相遇而美好,朋友因相助而情深,恋人因相知而相爱,愿爱你 ::的人更爱你,你爱的人更懂你。祝你永远幸福快乐!愿所有好梦依偎着你,入睡是甜,醒 ::来成真;愿所有财运着你,日出遇贵,日落见财;愿所有吉星着你,时时吉祥, ::刻刻平安!我爱你,不仅因为你是你,也因为你宽容我是我;我爱你,不仅因为你有内涵 ::,也因为你丰富了我的内涵。悲剧好比是我不小心切掉了自己的小手指;喜剧好比是你不 ::小心掉进了下水道。 ※来源:·水木社区newsmth.net·[FROM:122.139.1.109] ※来源:·水木社区newsmth.net·[FROM:211.99.222.] -- 发信人:BAC(BetweenA&C),信区:PieLove 标题:Re:中科院毕业gg征女友结婚 发信站:BBS水木站(MonFeb1622:28:552009),站内 不会吧?风云人物回归圡站? 【在GGGDDDK(用五笔字型打)的大作中提到:】 ※来源:·水木社区newsmth.net·[FROM:122.139.1.109] 发信人:ap9(A片-9小猪的翩翩),信区:SanGuoSha 标题:Re:国战大魏国倾向与马太效应 发信站:水木社区(ThuApr1414:19:042016),站内 什么叫队列? 【在GGGDDDK(让你替考!让你替考!)的大作中提到:】 :我又想起这个DIY :国战陆逊1.5勾玉 :烧营:摸牌阶段,你可以放弃摸牌并选择一组队列,若如此做,你对该队列中的 -- ※来源:·水木社区newsmth.net·[FROM:124.205.252.] 发信人:juju(juju),信区:SanGuoSha 标题:Re:国战大魏国倾向与马太效应 发信站:水木社区(ThuApr1414:24:492016),站内 各造成一点儿就已经够反马太效应了 对4人队造成3点,已经逆天了 你这造成12点,3血将都秒了 【在GGGDDDK(让你替考!让你替考!)的大作中提到:】 :标题:Re:国战大魏国倾向与马太效应 :发信站:水木社区(ThuApr1414:13:412016),站内 :我这个diy是反对马太效应用的…… :【在juju(juju)的大作中提到:】 ::标题:Re:国战大魏国倾向与马太效应 ::发信站:水木社区(ThuApr1414:03:332016),站内 ::太高,应该适当降低 ::改为对该队列中的x-1名角色各造成一点,还勉强可以接受 ::【在GGGDDDK(让你替考!让你替考!)的大作中提到:】 :::标题:Re:国战大魏国倾向与马太效应 :::发信站:水木社区(ThuApr1413:58:582016),站内 :::我又想起这个DIY :::国战陆逊1.5勾玉 :::烧营:摸牌阶段,你可以放弃摸牌并选择一组队列,若如此做,你对该队列中的 :::角色各造成X-1点火焰,X为此队列中的角色数。 :::破竹:当你失去最后的手牌后,你可以摸一张牌。每回合限四次。 :::【在puck0(大仙的分身)的大作中提到:】 ::::标题:Re:国战大魏国倾向与马太效应 ::::发信站:水木社区(ThuApr1411:25:112016),站内 ::::其实国战的仇魏现象可以在一定程度上遏制这个马太效应。 ::::而且选将框的数量,也使得大魏国的倾向不会太大。 ::::【在GGGDDDK(让你替考!让你替考!)的大作中提到:】 :::::我是向来反对马太效应的,认为这是一个恶性的效应…… :::::应该修改规则来反马太 ::::去来自在任优游,也无恐怖也无愁。极乐场中俱,大千之处没春秋。 ※来源:·水木社区newsmth.net·[FROM:211.99.222.] :::夜空因繁星而美丽,人生因相遇而美好,朋友因相助而情深,恋人因相知而相爱,愿爱你 :::的人更爱你,你爱的人更懂你。祝你永远幸福快乐!愿所有好梦依偎着你,入睡是甜,醒 :::来成真;愿所有财运着你,日出遇贵,日落见财;愿所有吉星着你,时时吉祥, :::刻刻平安!我爱你,不仅因为你是你,也因为你宽容我是我;我爱你,不仅因为你有内涵 :::,也因为你丰富了我的内涵。悲剧好比是我不小心切掉了自己的小手指;喜剧好比是你不 :::小心掉进了下水道。 ※来源:·水木社区newsmth.net·[FROM:122.139.1.109] ※来源:·水木社区newsmth.net·[FROM:211.99.222.] :发信人:BAC(BetweenA&C),信区:PieLove :标题:Re:中科院毕业gg征女友结婚 :发信站:BBS水木站(MonFeb1622:28:552009),站内 :不会吧?风云人物回归圡站? :【在GGGDDDK(用五笔字型打)的大作中提到:】 ※来源:·水木社区newsmth.net·[FROM:122.139.1.109] -- ※来源:·水木社区newsmth.net·[FROM:211.99.222.] 发信人:puck0(大仙的分身),信区:SanGuoSha 标题:Re:国战大魏国倾向与马太效应 发信站:水木社区(ThuApr1414:29:312016),站内 这个DIY怎么反马太效应的呢? X为此队列中的数吧? 破竹跟连营区别只在于次数吧? 【在GGGDDDK(让你替考!让你替考!)的大作中提到:】 :我又想起这个DIY :国战陆逊1.5勾玉 :烧营:摸牌阶段,你可以放弃摸牌并选择一组队列,若如此做,你对该队列中的 :角色各造成X-1点火焰,X为此队列中的角色数。 :破竹:当你失去最后的手牌后,你可以摸一张牌。每回合限四次。 -- 去来自在任优游,也无恐怖也无愁。极乐场中俱,大千之处没春秋。 ※修改:·puck0于Apr1414:47:232016修改本文·[FROM:211.99.222.] ※来源:·水木社区newsmth.net·[FROM:211.99.222.] 发信人:maple0(我思故我不在),信区:SanGuoSha 标题:Re:国战大魏国倾向与马太效应 发信站:水木社区(ThuApr1415:54:292016),站内 哪个不开眼的带个藤甲,再用铁索一连。。。。想想都开心 【在GGGDDDK的大作中提到:】 :我又想起这个DIY :国战陆逊1.5勾玉 :烧营:摸牌阶段,你可以放弃摸牌并选择一组队列,若如此做,你对该队列中的 -- ※来源:·水木社区·[FROM:111.200.199.] 发信人:jinal(火之熊),信区:SanGuoSha 标题:Re:国战大魏国倾向与马太效应 发信站:水木社区(ThuApr1418:03:462016),站内 赤壁: 当场上出现4个魏国玩家后,且其他4个玩家中有至少一蜀一吴存活 则4个魏国玩家默认为始终处于横置状态,且受到的火属性+1 【在maple0(我思故我不在)的大作中提到:】 :哪个不开眼的带个藤甲,再用铁索一连。。。。想想都开心 -- ※修改:·jinal于Apr1418:17:462016修改本文·[FROM:116.234.20.] ※来源:·水木社区newsmth.net·[FROM:116.234.20.] 发信人:Kingwolf(纯),信区:SanGuoSha 标题:Re:国战大魏国倾向与马太效应 发信站:水木社区(ThuApr1418:41:052016),站内 所有武将自带绝情且非锁定技,大魏立马变成超级弱鸡。 【在puck0(大仙的分身)的大作中提到:】 :由于魏国武将的技能上的种种优势,使得魏国武将的国战胜算偏高。 :然后玩家因为魏国武将的胜算偏高,就更喜欢选魏国武将,就使得场上魏国人数增加。 :场上某人数增加,可以使其获胜概率上升。 -- ※来源:·水木社区newsmth.net·[FROM:113.88.244.] 发信人:c5mazarine(忽复乘舟梦日边),信区:SanGuoSha 标题:Re:国战大魏国倾向与马太效应 发信站:水木社区(FriApr1502:03:392016),站内 这不就游戏平衡性问题么 【在GGGDDDK(让你替考!让你替考!)的大作中提到:】 :我是向来反对马太效应的,认为这是一个恶性的效应…… :应该修改规则来反马太 -- ※来源:·水木社区newsmth.net·[FROM:123.125.116.] 推荐: |